Sinclair Wiki
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John Sinclair 0095
Daten
Erschienen am 28.04.1980
Autor Jason Dark
Cover von Manuel Prieto
Teil 1/2
Charaktere Sinclair-Team
Hauptrollen John Sinclair
Suko
Bill Conolly
Nebenrollen Shao
Gegner
Hauptrolle Grimes
Nebenrolle Der Dämonensammler
Weitere Charaktere
Charaktere Buck Bannister
Ken Willard
Harry Salem
Dean Flint
Sonstiges
Handlungsort Chilham. England
Kreaturen Zombies
Ghouls
Vampire


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Einleitung[]

Der alte Mann bebte vor Angst. Sein grauweißer Bart zitterte. Die Augen waren unnatürlich weit aufgerissen. Wie ein Häufchen Elend hockte er auf seinem Stuhl, hob die rechte Hand und knickte den Zeigefinger so, daß er auf mich deutete. "Noch zehn Minuten bis Mitternacht!" flüsterte er, "dann wird die Höllenkutsche kommen."

Inhalt[]

John Sinclair und Bill Conolly sind bei einem gewissen Buck Bannister zu Besuch. Er erzählt ihnen die Geschichte der Höllenkutsche, die des Nachts vom naheliegenden Schloss fährt und ihr Unwesen treibt. Um Punkt Mitternacht fährt die Kutsche an Bannisters Haus vorbei und verliert einen Sarg. Aus diesem steigt ein Werwolf, den John und Bill vernichten können. Zur selben Zeit hält Suko in London die Stellung. Grimes, der Ghoul, soll wieder sein Unwesen treiben. Von einem Friedhofswärter bekommt Suko einen Tipp und zusammen mit Shao fahren sie zum Friedhof. Dort treffen sie auf einen Ghoul, der Suko entkommen kann. Als sie zum Eingang zurück kehren, steht dort plötzlich eine Kutsche. Der Kutschenfahrer, ein Skelett, der sich der Dämonensammler nennt, bedroht gerade den Friedhofswärter. Als Suko dazwischen kommt, taucht plötzlich Grimes auf und hält Shao als Geisel. Er zwingt sie in die Kutsche zu steigen. Der Dämonensammler verschwindet mit sammt der Kutsche und lässt einen verzweifelten Suko zurück. Unterdessen versuchen zwei Banditen in das Schloss einzubrechen. Dort werden sie von mehreren Dämonen angegriffen, darunter auch ein frankensteinähnliches Monster. Als John und Bill dazu kommen, versuchen sie die Dämonen zu vernichten, doch diese verschwinden plötzlich spurlos. Während Bill und die Banditen in der Halle zurück bleiben, durchsucht John das Schloss. Im Turm trifft er auf den früheren Besitzer, den Höllengrafen. Er ist dazu verdammt, im Turm zu leben, bis seine Aufgabe erfüllt ist. Er erzählt John von Asmodina, der er dient. Doch der Graf ist zu alt und schwach. Seit hunderten von Jahren vegetiert er hier im Turm. Und er hat aus seinen bösen Taten gelernt. In der Halle werden unterdessen Bill und die Banditen von den Monstern angegriffen. Einer der Banditen wird von dem Frankenstein-Monster getötet. Die Monster verschwinden wieder, als John dazustößt. Die drei beschließen, das Schloss zu verlassen. Doch es kommt alles anders, als erwartet. Auf dem Schlosshof steht plötzlich die Höllenkutsche. Und aus ihr steigt Grimes zusammen mit der bewusstlosen Shao aus. Grimes befiehlt John, er solle waffenlos in die Kutsche steigen, sonst wird Shao sterben. Wohin die Reise geht? In Asmodinas Leichenhaus.

Handlungsort[]

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Besonderheiten[]

  • Erster Auftritt der Höllenkutsche
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